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幻神獣族
創造神族
幻竜族
Effect Detail:
効果
特殊召喚
チューナー
リバース
Level:
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Magic & Trap Detail
通常
装備
速攻
儀式
永続
フィールド
カウンター
検索結果5778枚のカードが見つかりました
並び替え
攻撃力が低い順
攻撃力が高い順
守備力が低い順
守備力が高い順
レベルが低い順
レベルが高い順
レアリティが低い順
レアリティが高い順
ラーの翼神竜
このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。①:このカードの召喚は無効化されない。②:このカードの召喚成功時には、このカード以外の魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。③:このカードが召喚に成功した時、100LPになるようにLPを払って発動できる。このカードの攻撃力・守備力は払った数値分アップする。④:1000LPを払い、フィールドのモンスタ...
ATK / ? DEF / ?
ギャラルホルン
このカードは墓地でしか発動できない。このカードが墓地に存在する場合、自分フィールド上の「極神」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このターン、その表側表示モンスターはこのカード以外の魔法・罠カードの効果を受けない。発動後このカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。また、3回目の自分のエンドフェイズ時に自分フィールド上の全てのモンスターの攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与え、...
アーマード・ホワイトベア
このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキ・墓地からレベル4以下の獣族・光属性モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
ATK / 1800 DEF / 1400
シンクロ・モニュメント
このカードがフィールド上に存在する限り、シンクロ召喚は無効化されず、シンクロ召喚成功時には、お互いに魔法・罠カードを発動できない。
アイス・ミラー
自分フィールド上のレベル3以下の水属性モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの同名のモンスター1体をデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン攻撃宣言できない。
シンクロ・スピリッツ
自分の墓地に存在するシンクロモンスター1体を選択してゲームから除外する。さらに、除外したモンスターのシンクロ召喚に使用したモンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、この一組を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
二重波紋
レベルの合計が7になるように自分フィールド上の表側表示の、 チューナー1体とチューナー以外のモンスター1体を選んで墓地へ送る。その後、エクストラデッキから「パワー・ツール・ドラゴン」と「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」を1体ずつ守備表示で特殊召喚する。
集中防御盾
自分フィールド上のモンスターにのみ装備可能。装備モンスター以外の自分のモンスターの戦闘によって発生する自分へのダメージは0になる。
縛られし神への祭壇
自分のスタンバイフェイズ毎に、フィールド上に表側守備表示で存在するモンスター1体につき、このカードに地縛神カウンターを1つ置く。地縛神カウンターが4つ以上乗っているこのカードを墓地へ送る事で、自分のデッキから「地縛神」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
ジェスター・クィーン
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の魔法&罠カードゾーンに存在するカードを全て破壊する。 自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、このカードは通常の攻撃に加えて、自分の魔法&罠カードゾーンに存在するカードの数だけ、1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる。
ATK / 800 DEF / 800
ディストレイン・カード
相手の魔法&罠カードゾーンにセットされたカードが2枚以上存在する場合、セットされた魔法・罠カード1枚を選択して発動できる。選択したカードはこのターン発動できない。このターン相手が残りのセットされたカードを発動する度に相手ライフに800ポイントのダメージを与える。
ジェスターズ・パニック
相手の魔法&罠カードゾーンにセットされたカード1枚を選択して確認する。自分の手札から同じ種類のカードを相手に見せて、選択したカードを破壊する事ができる。この効果でカードを破壊した場合、自分フィールド上に存在するレベル2以下の魔法使い族モンスターはこのターン相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
聖騎士の槍持ち
このカードをリリースして発動できる。デッキから装備魔法カード1枚を手札に加える。
ATK / 800 DEF / 400
花騎士団の駿馬
このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「聖騎士の槍持ち」1体または「融合」1枚を手札に加える。
ATK / 400 DEF / 800
聖騎士の盾持ち
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する光属性・戦士族モンスター1体をゲームから除外する事で、デッキからカードを1枚ドローする。
ATK / 800 DEF / 1300
ケンタウルミナ
「聖騎士の槍持ち」+「花騎士団の駿馬」
1ターンに1度、自分のターンに相手が罠カードを発動した時、その発動を無効にしてそのカードをセットする事ができる。
ATK / 2200 DEF / 1600
アルカナフォースⅫ-THE HANGED MAN
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、コイントスを1回行い、その裏表によって以下の効果を得る。 ●表:1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体を破壊し、自分はその攻撃力分のダメージを受ける。 ●裏:1ターンに1度、相手フィールド上のモンスター1体を破壊し、その攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
ATK / 2200 DEF / 2200
アルカナフォースⅧ-STRENGTH
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、コイントスを1回行い、その裏表によって以下の効果を得る。 ●表:相手フィールド上のモンスター1体を選択して、そのモンスターのコントロールを得る。 ●裏:自分フィールド上のこのカードを除く全てのモンスターのコントロールを相手に移す。
ATK / 1800 DEF / 1800
ザ・ヘブンズ・ロード
自分の墓地にレベル7以上の「アルカナフォース」と名のついたモンスターが1体以上存在する時に発動する事ができる。自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードと「ザ・ マテリアル・ロード」「ザ・スピリチアル・ロード」を1枚ずつ墓地に送り、自分の手札・デッキ・墓地から「アルカナフォースEX-THE DARK RULER」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
ザ・マテリアル・ロード
自分の墓地にレベル4以下の「アルカナフォース」と名のついたモンスターが1体以上存在する時に発動する事ができる。手札からレベル5または6の「アルカナフォース」と名のついたモンスター1体を墓地に送る事で、デッキから「ザ・スピリチアル・ロード」1枚を手札に加える事ができる。
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