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検索結果9752枚のカードが見つかりました
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エッジ・ハンマー
自分フィールド上に存在する「E・HERO エッジマン」1体を生け贄に捧げる。相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊し、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
キッズ・ガード
自分フィールド上に存在する「ヒーロー・キッズ」1体を生け贄に捧げる。相手モンスターの攻撃を無効にし、自分のデッキから「E・HERO」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
ヘル・ドラゴン
①:このカードが攻撃したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを破壊する。②:フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
ATK / 2000 DEF / 0
無情の抹殺
自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択した自分のモンスターを墓地へ送り、相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。
リターンソウル
エンドフェイズ時に発動する事ができる。このターンに破壊され墓地に存在するモンスターを3体まで持ち主のデッキに戻す事ができる。
ダメージ・ポラリライザー
ダメージを与える効果が発動した時に発動する事ができる。その発動と効果を無効にし、お互いのプレイヤーはカードを1枚ドローする。
フュージョン・ガード
ダメージを与える効果が発動した時に発動する事ができる。その発動と効果を無効にし、自分の融合デッキからランダムに融合モンスター1体を墓地へ送る。
D-HERO ディアボリックガイ
①:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「D-HERO ディアボリックガイ」1体を特殊召喚する。
ATK / 800 DEF / 800
デステニー・ドロー
①:手札から「D-HERO」カード1枚を捨てて発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。
オーバー・デステニー
①:自分の墓地の「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルの半分以下のレベルを持つ「D-HERO」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。
D-カウンター
自分フィールド上に表側表示で存在する「D-HERO」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。攻撃モンスターを破壊する。
エターナル・ドレッド
「幽獄の時計塔」に時計カウンターを2個乗せる。
幻獣クロスウィング
このカードが墓地に存在する限り、フィールド上の「幻獣」と名のついたモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
ATK / 1300 DEF / 1300
幻獣ワイルドホーン
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
ATK / 1700 DEF / 0
幻獣サンダーペガス
相手モンスターの攻撃宣言時、墓地のこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上の「幻獣」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択した自分のモンスターは戦闘では破壊されない。
ATK / 700 DEF / 2000
幻獣ロックリザード
「幻獣」と名のついたモンスターを生け贄に捧げる場合、このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。このカードが戦闘で破壊したモンスター1体につき、相手ライフに500ポイントダメージを与える。相手がコントロールするカードの効果によってこのカードが破壊され墓地へ送られた時、相手ライフに2000ポイントダメージを与える。
ATK / 2200 DEF / 2000
Testament of the Arcane Lords
This card cannot be Special Summoned. This card must be Tribute Summoned by Tributing 3 Spellcaster-Type monsters on your side of the field. If this card attacks your opponent's Life Points directly and makes them 0, the controller of this card wins the Match.
This card cannot be used in a Duel.
ATK / 3000 DEF / 3000
Armament of the Lethal Lords
This card cannot be Special Summoned. This card must be Tribute Summoned by Tributing 3 Warrior-Type monsters on your side of the field. If this card attacks your opponent's Life Points directly and makes them 0, the controller of this card wins the Match.
This card cannot be used in a Duel.
ATK / 2500 DEF / 2500
ジェネティック・ワーウルフ
遺伝子操作により強化された人狼。本来の優しき心は完全に破壊され、闘う事でしか生きる事ができない体になってしまった。その破壊力は計り知れない。
ATK / 2000 DEF / 100
フロストザウルス
鈍い神経と感性のお陰で、氷づけになりつつも氷河期を乗り越える脅威の生命力を持つ。寒さには滅法強いぞ。
ATK / 2600 DEF / 1700
スパイラルドラゴン
海流の渦をつくり出し人々を襲うと伝えられる海竜。巨大なヒレから放たれるスパイラルウェーブは全てを飲み込む。
ATK / 2900 DEF / 2900
六武衆-ヤリザ
自分フィールド上に「六武衆-ヤリザ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を破壊できる。
ATK / 1000 DEF / 500
六武衆-ザンジ
自分フィールド上に「六武衆-ザンジ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードが攻撃したモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を破壊できる。
ATK / 1800 DEF / 1300
六武衆-ニサシ
自分フィールド上に「六武衆-ニサシ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を破壊できる。
ATK / 1400 DEF / 700
六武衆-ヤイチ
自分フィールド上に「六武衆-ヤイチ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する場合、1ターンに1度、フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選択して破壊できる。この効果を発動するターン、このカードは攻撃宣言できない。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を破壊...
ATK / 1300 DEF / 800
六武衆-カモン
自分フィールド上に「六武衆-カモン」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する場合、1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊できる。この効果を発動するターン、このカードは攻撃宣言できない。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体...
ATK / 1500 DEF / 1000
六武衆-イロウ
自分フィールド上に「六武衆-イロウ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在し、このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を破壊できる。
ATK / 1700 DEF / 1200
大将軍 紫炎
自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は1ターンに1度しか魔法・罠カードを発動できない。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりに自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を破壊できる。
ATK / 2500 DEF / 2400
紫炎の足軽
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキからレベル3以下の「六武衆」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
ATK / 700 DEF / 300
静寂の聖者
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手プレイヤーは次のターン魔法カードを発動できない。
ATK / 1400 DEF / 1000
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