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検索結果9752枚のカードが見つかりました
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補充要員
自分の墓地にモンスターが5体以上存在する場合に発動する事ができる。自分の墓地に存在する効果モンスター以外の攻撃力1500以下のモンスターを3体まで選択して手札に加える。
白兵戦
自分が戦闘またはカードの効果によってダメージを受けた時に発動する事ができる。相手ライフに700ポイントダメージを与える。自分の墓地に「白兵戦」が存在する場合、さらにその枚数分だけ相手ライフに300ポイントダメージを与える。
大騒動
相手のコントロールするカードの効果によって、自分のモンスターがフィールドから手札に戻された時に発動する事ができる。フィールド上の全モンスターを持ち主の手札に戻す。その後、お互いに戻された数のモンスターを裏側守備表示で手札から特殊召喚する。
停戦協定
①:フィールドに効果モンスターまたは裏側守備表示モンスターが存在する場合に発動できる。フィールドの裏側守備表示モンスターを全て表側守備表示にする。この時、リバースモンスターの効果は発動しない。フィールドの効果モンスターの数×500ダメージを相手に与える。
聖なる輝き
このカードがフィールド上に存在する限り、モンスターをセットする事はできない。また、モンスターをセットする場合は表側守備表示にしなければならない。
正々堂々
お互いのプレイヤーは、それぞれ自分のターンには手札を全て公開し続けなければならない。
王宮の勅命
このカードのコントローラーはお互いのスタンバイフェイズ毎に700LPを払う。700LP払えない場合このカードを破壊する。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、フィールドの全ての魔法カードの効果は無効化される。
死霊の誘い
カードが墓地へ送られる度に、そのカードの持ち主は1枚につき300ポイントダメージを受ける。
マジカルシルクハット
①:相手バトルフェイズに発動できる。デッキから魔法・罠カード2枚を選び、そのカード2枚を通常モンスターカード扱い(攻/守0)として、自分のメインモンスターゾーンのモンスター1体と合わせてシャッフルして裏側守備表示でセットする。この効果でデッキから特殊召喚したカードはバトルフェイズの間しか存在できず、バトルフェイズ終了時に破壊される。
抹殺の使徒
フィールド上に裏側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊し、ゲームから除外する。それがリバース効果モンスターだった場合、お互いのデッキを確認し、同名カードを全てゲームから除外する。
撲滅の使徒
フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選択して破壊し、ゲームから除外する。それが罠カードだった場合、お互いのデッキを確認し、同名カードを全てゲームから除外する。
浅すぎた墓穴
お互いのプレイヤーはそれぞれの墓地のモンスター1体を選択し、それぞれのフィールド上に裏側守備表示でセットする。
早すぎた埋葬
800ライフポイントを払い、自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを表側攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。
検閲
相手のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う事で、ランダムに1枚相手の手札を見る事ができる。
禁止令
カード名を1つ宣言してこのカードを発動できる。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、宣言されたカード名を元々のカード名とするお互いのカードに以下を適用する(この効果の適用前からフィールドに存在するカードには適用されない)。
●フィールドに出す事ができない。
●カードの発動及び効果の発動と適用ができない。
●通常召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
●攻撃及び表示形式の変更ができない。
カオスポッド
リバース:フィールド上のモンスターを全て持ち主のデッキに加えてシャッフルする。その後、お互いのプレイヤーはそれぞれのデッキに加えた数と同じ数のモンスターが出るまでデッキをめくり、その中からレベル4以下のモンスターを全て裏側守備表示で特殊召喚する。それ以外のめくったカードは全て墓地へ捨てる。
ATK / 800 DEF / 700
デスハムスター
①:このカードがリバースした場合に発動できる。デッキから「デスハムスター」1体を裏側守備表示で特殊召喚する。
ATK / 900 DEF / 600
フレイムキラー
炎の盾を使う剣士。その盾はどんな攻撃でも無効化してしまう。
ATK / 1900 DEF / 1300
ビッグバンドラゴン
宇宙ができた時に生まれた竜。その衝撃で双子の竜が合体して1つの体になってしまった。
ATK / 2200 DEF / 1700
バーニングソルジャー
熱く燃える特殊部隊工作員。火薬のエキスパート。
ATK / 1700 DEF / 1150
ミスターボルケーノ
炎をあやつる紳士。ふだんは温厚だが怒ると怖い。
ATK / 2100 DEF / 1300
炎の剣豪
火山に落ちて、炎を身にまとう能力を身につけた武士。
ATK / 1700 DEF / 1100
精神寄生体
フィールド上に裏側守備表示で存在するこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、そのダメージ計算前にこのカードは攻撃モンスターの装備カードになる。相手のスタンバイフェイズ毎に、このカードの装備モンスターの攻撃力の半分の数値分、自分のライフポイントを回復する。
ATK / 300 DEF / 800
メカファルコン
ジェットエンジンを装備した鷹。音の速度で飛ぶ事ができる。
ATK / 1400 DEF / 1200
ダークバット
念波で敵を探し出す闇世界のコウモリ。
ATK / 1000 DEF / 1000
フライングマンティス
飛行能力を持ったカマキリ。昆虫が大好物。
ATK / 1500 DEF / 800
バードマン
マッハ5で飛行する鳥人。その眼光は鷹より鋭い。
ATK / 1800 DEF / 600
鬼タンクT-34
鬼の魂が乗り移った戦車。意志を持ち敵をどこまでも追いつめる。
ATK / 1400 DEF / 1700
ガトリングバギー
重機関銃装備の装甲車。どんな荒れ地も平気で走る事ができる。
ATK / 1600 DEF / 1500
バスター・ブレイダー
①:このカードの攻撃力は、相手のフィールド・墓地のドラゴン族モンスターの数×500アップする。
ATK / 2600 DEF / 2300
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