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検索結果9752枚のカードが見つかりました
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ディフォーム
自分フィールド上に表側表示で存在する「D」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。攻撃モンスター1体の攻撃を無効にし、攻撃対象に選択された「D」と名のついたモンスター1体の表示形式を変更する。
D・ゲイザー
「D」と名のついたモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、そのモンスターを表側守備表示にする事ができる。
サイコ・トリガー
自分のライフポイントが相手より下の場合に発動する事ができる。自分の墓地に存在するサイキック族モンスター2体をゲームから除外し、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
ポリノシス
自分フィールド上の植物族モンスター1体をリリースして発動できる。魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
竹頭木屑
自分フィールド上に存在する植物族モンスター1体をリリースして発動する。相手フィールド上に「プラントークン」(植物族・地・星1・攻800/守500)2体を守備表示で特殊召喚する。
植物連鎖
発動後このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上の植物族モンスター1体に装備する。装備カードとなったこのカードがカードの効果によって破壊された場合、自分の墓地の植物族モンスター1体を選択して特殊召喚できる。
王墓の罠
①:相手の墓地から自分フィールドにアンデット族モンスターが特殊召喚された時、フィールドのカード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
DNA定期健診
自分フィールド上に裏側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。相手はモンスターの属性を2つ宣言する。選択したモンスターをめくって確認し宣言された属性だった場合、相手はデッキからカードを2枚ドローする。違った場合、自分はデッキからカードを2枚ドローする。
御前試合
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いのフィールドにそれぞれ1種類の属性のモンスターしか表側表示で存在できない。お互いのプレイヤーは自身のフィールドの表側表示モンスターの属性が2種類以上の場合には1種類になるように墓地へ送らなければならない。
大落とし穴
同時に2体以上のモンスターが特殊召喚に成功した時に発動できる。フィールド上のモンスターを全て破壊する。
火車
このカードは通常召喚できない。自分フィールドのアンデット族モンスターが2体以上の場合のみ特殊召喚できる。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。このカード以外のフィールドのモンスターを全て持ち主のデッキに戻す。元々の種族がアンデット族の表側表示モンスターがデッキに戻った場合、このカードの攻撃力はそのモンスターの数×1000になる。
ATK / ? DEF / 1000
平行世界融合
このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。①:除外されている、「E・HERO」融合モンスターカードによって決められた自分の融合素材モンスターをデッキに戻し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
裏ガエル
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードがリバースした時、自分フィールド上の「ガエル」と名のついたモンスターの数まで、相手フィールド上のモンスターを選んで持ち主の手札に戻す事ができる。
ATK / 500 DEF / 200
ナチュル・ビートル
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、魔法カードが発動する度に、このカードの元々の攻撃力と元々の守備力を入れ替える。
ATK / 400 DEF / 1800
ナチュル・ロック
罠カードが発動した時、デッキの上からカードを1枚墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
ATK / 1200 DEF / 1200
ナチュル・ガーディアン
相手がモンスターの召喚に成功した時、このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで300ポイントアップする。
ATK / 1600 DEF / 400
ナチュル・ナーブ
相手が魔法・罠カードを発動した時、自分フィールド上の「ナチュル」と名のついたモンスター1体とこのカードをリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。
ATK / 200 DEF / 300
ジェネクス・ヒート
自分フィールド上に「ジェネクス・コントローラー」が存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
ATK / 2000 DEF / 1300
ジェネクス・ガイア
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりに自分フィールド上に表側表示で存在する「ジェネクス・コントローラー」1体を破壊できる。
ATK / 1000 DEF / 1900
スペア・ジェネクス
1ターンに1度、自分フィールド上にこのカード以外の「ジェネクス」と名のついたモンスターが存在する場合に発動できる。このカードのカード名はエンドフェイズ時まで「ジェネクス・コントローラー」として扱う。
ATK / 800 DEF / 1200
タービン・ジェネクス
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「ジェネクス」と名のついたモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
ATK / 1400 DEF / 1300
ジェネクス・ドクター
自分フィールド上に表側表示で存在する「ジェネクス・コントローラー」1体をリリースして発動できる。フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
ATK / 1500 DEF / 1000
ソーラー・ジェネクス
このカードは「ジェネクス」と名のついたモンスター1体をリリースして召喚できる。また、自分フィールド上に表側表示で存在する「ジェネクス」と名のついたモンスターが墓地へ送られた時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
ATK / 2500 DEF / 1500
氷結界の大僧正
このカードは召喚・反転召喚に成功した時、守備表示になる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「氷結界」と名のついたモンスターは魔法・罠カードの効果では破壊されない。
ATK / 1600 DEF / 2200
氷結界の交霊師
相手フィールド上のカードの枚数が、自分フィールド上より4枚以上多い場合、このカードは手札から特殊召喚できる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は1ターンに1度しか魔法・罠カードを発動できない。
ATK / 2200 DEF / 1600
霞の谷の幼怪鳥
このカードが手札から墓地へ送られた時、このカードを墓地から特殊召喚できる。
ATK / 400 DEF / 600
霞の谷の執行者
このカードが召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。
ATK / 2100 DEF / 1600
フレムベル・グルニカ
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターのレベル×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
ATK / 1700 DEF / 200
フレムベル・ベビー
自分のメインフェイズ時にこのカードを手札から墓地へ送って発動できる。自分フィールド上の炎属性モンスター1体を選択して攻撃力を400ポイントアップする。
ATK / 800 DEF / 200
A・マインド
A・O・Jの思考回路を強化するために開発された高性能ユニット。ワーム星雲より飛来した隕石から採取された物質が埋め込まれており、高いチューニング能力を誇る。その未知なるパワーの謎は未だ解明されていない。
ATK / 1800 DEF / 1400
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