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幻神獣族
創造神族
幻竜族
Effect Detail:
効果
特殊召喚
チューナー
リバース
Level:
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Magic & Trap Detail
通常
装備
速攻
儀式
永続
フィールド
カウンター
検索結果5778枚のカードが見つかりました
並び替え
攻撃力が低い順
攻撃力が高い順
守備力が低い順
守備力が高い順
レベルが低い順
レベルが高い順
レアリティが低い順
レアリティが高い順
V-タイガー・ジェット
空中戦を得意とする、合体能力を持つモンスター。合体と分離を駆使して立体的な攻撃を繰り出す。
ATK / 1600 DEF / 1800
ブレード・スケーター
氷上の舞姫は、華麗なる戦士。必殺アクセル・スライサーで華麗に敵モンスターを切り裂く。
ATK / 1400 DEF / 1500
リボーン・ゾンビ
自分の手札が0枚の場合、フィールド上に攻撃表示で存在するこのカードは戦闘では破壊されない。
ATK / 1000 DEF / 1600
地獄戦士
このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、この戦闘によって自分が受けた戦闘ダメージを相手ライフにも与える。
ATK / 1200 DEF / 1400
W-ウィング・カタパルト
①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「V-タイガー・ジェット」1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターの攻撃力・守備力は400アップする。
ATK / 1300 DEF / 1500
炎獄魔人ヘル・バーナー
このカードを除く自分の手札を全て墓地に捨て、さらに自分フィールド上の攻撃力2000以上のモンスター1体を生け贄に捧げなければ通常召喚できない。相手フィールド上モンスター1体につきこのカードの攻撃力は200ポイントアップする。このカード以外の自分フィールド上のモンスター1体につきこのカードの攻撃力は500ポイントダウンする。
ATK / 2800 DEF / 1800
E・HERO エッジマン
①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
ATK / 2600 DEF / 1800
E・HERO ワイルドマン
①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、罠カードの効果を受けない。
ATK / 1500 DEF / 1600
ハイドロゲドン
①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。デッキから「ハイドロゲドン」1体を特殊召喚する。
ATK / 1600 DEF / 1000
オキシゲドン
①:このカードが炎族モンスターとの戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。お互いのプレイヤーは800ダメージを受ける。
ATK / 1800 DEF / 800
ウォーター・ドラゴン
このカードは通常召喚できない。「ボンディング-H2O」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの炎属性モンスター及び炎族モンスターの攻撃力は0になる。②:このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「ハイドロゲドン」2体と「オキシゲドン」1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
ATK / 2800 DEF / 2600
エトワール・サイバー
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が500ポイントアップする。
ATK / 1200 DEF / 1600
VW-タイガー・カタパルト
「V-タイガー・ジェット」+「W-ウィング・カタパルト」
自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:手札を1枚捨て、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターの表示形式を変更する。この時、リバースモンスターの効果は発動しない。
ATK / 2000 DEF / 2100
VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン
「VW-タイガー・カタパルト」+「XYZ-ドラゴン・キャノン」
自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:1ターンに1度、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを除外する。②:このカードが相手モンスターに攻撃宣言した時、その攻撃対象モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃対象モンスターの表示形式を変更する...
ATK / 3000 DEF / 2800
サイバー・ブレイダー
「エトワール・サイバー」+「ブレード・スケーター」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。①:相手フィールドのモンスターの数によって、このカードは以下の効果を得る。●1体:このカードは戦闘では破壊されない。●2体:このカードの攻撃力は倍になる。●3体:相手が発動したカードの効果は無効化される。
ATK / 2100 DEF / 800
E・HERO ランパートガンナー
「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バーストレディ」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが表側守備表示の場合、守備表示の状態で相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。
ATK / 2000 DEF / 2500
E・HERO テンペスター
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO スパークマン」+「E・HERO バブルマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード以外の自分フィールド上のカード1枚を墓地に送り、自分フィールド上のモンスター1体を選択する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、選択したモンスターは戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する)
ATK / 2800 DEF / 2800
E・HERO ワイルドジャギーマン
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO エッジマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
ATK / 2600 DEF / 2300
ヘル・アライアンス
フィールド上に表側表示で存在する装備モンスターと同名のモンスター1体につき、装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
フェザー・ショット
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO フェザーマン」1体を選択して発動する。このターン、選択したカードは自分フィールド上のモンスターの数だけ攻撃する事ができる。その場合、相手プレイヤーに直接攻撃をする事はできず、他の自分のモンスターは攻撃する事ができない。
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