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水族
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植物族
機械族
サイキック族
幻神獣族
創造神族
幻竜族
Effect Detail:
効果
特殊召喚
チューナー
リバース
Level:
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Magic & Trap Detail
通常
装備
速攻
儀式
永続
フィールド
カウンター
検索結果5778枚のカードが見つかりました
並び替え
攻撃力が低い順
攻撃力が高い順
守備力が低い順
守備力が高い順
レベルが低い順
レベルが高い順
レアリティが低い順
レアリティが高い順
魔轟神獣チャワ
自分のメインフェイズ時に発動できる。手札から「魔轟神」と名のついたモンスター1体を捨て、このカードを手札から特殊召喚する。
ATK / 200 DEF / 100
魔轟神獣キャシー
このカードが手札から墓地へ捨てられた時、フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。
ATK / 800 DEF / 600
魔轟神獣ケルベラル
このカードが手札から墓地へ捨てられた時、このカードを墓地から特殊召喚する。
ATK / 1000 DEF / 400
魔轟神獣ガナシア
このカードが手札から墓地へ捨てられた時、このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は200ポイントアップし、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
ATK / 1600 DEF / 1000
魔轟神獣ノズチ
自分のメインフェイズ時に発動できる。手札から「魔轟神」と名のついたモンスター1体を捨て、このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、手札からレベル2以下の「魔轟神」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
ATK / 1200 DEF / 800
ドラグニティ-ミリトゥム
1ターンに1度、自分の魔法&罠カードゾーンの「ドラグニティ」と名のついたカード1枚を選択して発動できる。選択したカードを特殊召喚する。
ATK / 1700 DEF / 1200
ドラグニティ-プリムス・ピルス
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールド上の「ドラグニティ」と名のついた鳥獣族モンスター1体を選択して発動できる。デッキからレベル3以下の「ドラグニティ」と名のついたドラゴン族モンスター1体を選び、装備カード扱いとして選択したモンスターに装備する。
ATK / 2200 DEF / 1600
ドラグニティ-ブランディストック
このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
ATK / 600 DEF / 400
ドラグニティ-ジャベリン
このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、墓地へ送らずに装備カード扱いとして自分フィールド上の「ドラグニティ」と名のついた鳥獣族モンスター1体に装備できる。
ATK / 1200 DEF / 800
ジュラック・デイノ
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊したターンのエンドフェイズ時に1度だけ、自分フィールド上の「ジュラック」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。
ATK / 1700 DEF / 800
ジュラック・ガリム
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する。相手は手札を1枚捨ててこのカードの効果を無効にできる。捨てなかった場合、このカードを破壊したモンスターを破壊する。
ATK / 1200 DEF / 0
ジュラック・アウロ
①:このカードをリリースし、「ジュラック・アウロ」以外の自分の墓地のレベル4以下の「ジュラック」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
ATK / 200 DEF / 200
ジュラック・ヘレラ
「ジュラック・ヘレラ」以外の自分フィールド上に守備表示で存在する「ジュラック」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを手札または墓地から特殊召喚できる。
ATK / 2300 DEF / 1500
ナチュル・バタフライ
1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。自分のデッキの一番上のカード1枚を墓地へ送り、その攻撃を無効にする。
ATK / 500 DEF / 1200
ナチュル・レディバグ
自分が「ナチュル」と名のついたモンスターのシンクロ召喚に成功した時、このカードを墓地から特殊召喚できる。また、自分のメインフェイズ時にこのカードをリリースし、自分フィールド上の「ナチュル」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。
ATK / 100 DEF / 100
ナチュル・ストロベリー
相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、そのモンスター1体を選択して発動する。このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、選択したモンスター1体のレベル×100ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
ATK / 1600 DEF / 1200
氷結界の破術師
自分フィールド上にこのカード以外の「氷結界」と名のついたモンスターが存在する限り、お互いに魔法カードはセットしなければ発動できず、セットしたプレイヤーから見て次の自分のターンが来るまで発動できない。
ATK / 400 DEF / 1000
氷結界の神精霊
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。自分フィールド上にこのカード以外の「氷結界」と名のついたモンスターが存在する場合、エンドフェイズ時に発動するこのカードの効果は「相手フィールド上のモンスター1体を選択して持ち主の手札に戻す」となる。
ATK / 1600 DEF / 1200
氷結界の虎将 ライホウ
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上で発動した相手モンスターの効果処理時に相手は手札を1枚捨てる事ができる。捨てなかった場合、その効果モンスターの効果は無効化される。
ATK / 2100 DEF / 2300
魔轟神獣ユニコール
「魔轟神」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在し、お互いの手札が同じ枚数である限り、相手が発動した魔法・罠・効果モンスターの効果は無効化され破壊される。
ATK / 2300 DEF / 1000
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