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植物族
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サイキック族
幻神獣族
創造神族
幻竜族
Effect Detail:
効果
特殊召喚
チューナー
リバース
Level:
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Magic & Trap Detail
通常
装備
速攻
儀式
永続
フィールド
カウンター
検索結果5778枚のカードが見つかりました
並び替え
攻撃力が低い順
攻撃力が高い順
守備力が低い順
守備力が高い順
レベルが低い順
レベルが高い順
レアリティが低い順
レアリティが高い順
A・O・J リバース・ブレイク
フィールド上に光属性モンスターが存在する場合、このカードを破壊する。このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。
ATK / 1200 DEF / 1200
A・O・J アンリミッター
このカードをリリースして発動できる。自分フィールド上の「A・O・J」と名のついたモンスター1体を選択し、その攻撃力をエンドフェイズ時まで元々の攻撃力の倍にする。
ATK / 600 DEF / 200
ワーム・オペラ
リバース:「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスター以外の、フィールド上の全てのモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
ATK / 400 DEF / 800
ワーム・プリンス
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、デッキから「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスター1体を手札に加える事ができる。エンドフェイズ時、自分フィールド上にこのカード以外の「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスターが存在しない場合、このカードを破壊する。
ATK / 2200 DEF / 400
ワーム・クィーン
このカードは「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスター1体をリリースして表側攻撃表示でアドバンス召喚できる。また、1ターンに1度、自分フィールド上の「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスター1体をリリースする事で、リリースしたモンスターのレベル以下の「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
ATK / 2700 DEF / 1100
ワーム・ルクイエ
このカードは、このカードがリバースしたターンでなければ攻撃宣言できない。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に裏側守備表示になる。
ATK / 2100 DEF / 1200
魔轟神ヴァルキュルス
「魔轟神」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、手札から悪魔族モンスター1体を捨てて発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。
ATK / 2900 DEF / 1700
ジュラック・ギガノト
チューナー+チューナー以外の恐竜族モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「ジュラック」と名のついたモンスターの攻撃力は、自分の墓地の「ジュラック」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。
ATK / 2100 DEF / 1800
ナチュル・ガオドレイク
地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上
ATK / 3000 DEF / 1800
ウィンドファーム・ジェネクス
「ジェネクス・コントローラー」+チューナー以外の風属性モンスター1体以上
このカードの攻撃力はフィールド上にセットされた魔法・罠カードの数×300ポイントアップする。また、手札を1枚墓地へ送って発動できる。フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
ATK / 2000 DEF / 1600
霞の谷の雷神鬼
チューナー+チューナー以外の「ミスト・バレー」と名のついたモンスター1体以上
1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。選択した自分のカードを持ち主の手札に戻し、このカードの攻撃力をエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
ATK / 2600 DEF / 2400
E・HERO ガイア
「E・HERO」モンスター+地属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが融合召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力を半分にし、このカードの攻撃力はその数値分アップする。
ATK / 2200 DEF / 2600
E・HERO アイスエッジ
1ターンに1度、自分のメインフェイズ1で手札を1枚捨てて発動する。このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。また、このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の魔法&罠カードゾーンにセットされたカード1枚を破壊する事ができる。
ATK / 800 DEF / 900
E・HERO アブソルートZero
「HERO」と名のついたモンスター+水属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO アブソルートZero」以外の水属性モンスターの数×500ポイントアップする。このカードがフィールド上から離れた時、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
ATK / 2500 DEF / 2000
神聖魔導王 エンディミオン
①:このカードは自分フィールドの「魔法都市エンディミオン」に置かれている魔力カウンターを6つ取り除き、手札・墓地から特殊召喚できる。②:このカードの①の方法で特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の魔法カード1枚を対象として発動する。そのカードを手札に加える。③:1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
ATK / 2700 DEF / 1700
聖なる解呪師
①:1ターンに1度、フィールドの表側表示の魔法カード1枚を対象として発動できる。フィールドの魔力カウンターを1つ取り除き、対象の表側表示のカードを持ち主の手札に戻す。
ATK / 2000 DEF / 2300
魔導騎士 ディフェンダー
①:このカードが召喚に成功した場合に発動する。このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大1つまで)。②:1ターンに1度、フィールドの魔法使い族モンスターが破壊される場合、代わりにその数だけ自分フィールドの魔力カウンターを取り除く事ができる。
ATK / 1600 DEF / 2000
魔法都市エンディミオン
①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。②:魔力カウンターが置かれているカードが破壊された場合にそのカードに置かれていた魔力カウンターの数だけ、このカードに魔力カウンターを置く。③:1ターンに1度、自分がカードの効果を発動するために自分フィールドの魔力カウンターを取り除く場合、代わりにこのカードから取り除く事が...
魔力掌握
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:フィールドの魔力カウンターを置く事ができるカード1枚を対象として発動できる。そのカードに魔力カウンターを1つ置く。その後、デッキから「魔力掌握」1枚を手札に加える事ができる。
パワー・ツール・ドラゴン
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。デッキから装備魔法カードを3枚選んで相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。相手が選んだカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードをデッキに戻す。また、装備魔法カードを装備したこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードに装備された装備魔法カード1枚を墓地へ送る事ができる。
ATK / 2300 DEF / 2500
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