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創造神族
幻竜族
Effect Detail:
効果
特殊召喚
チューナー
リバース
Level:
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Magic & Trap Detail
通常
装備
速攻
儀式
永続
フィールド
カウンター
検索結果5778枚のカードが見つかりました
並び替え
攻撃力が低い順
攻撃力が高い順
守備力が低い順
守備力が高い順
レベルが低い順
レベルが高い順
レアリティが低い順
レアリティが高い順
暗黒界の取引
①:お互いのプレイヤーはデッキから1枚ドローする。その後、お互いのプレイヤーは手札を1枚選んで捨てる。
紫炎の霞城
「六武衆」と名のついたモンスターを攻撃する時、攻撃モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
摩天楼2-ヒーローシティ
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に、戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られた「E・HERO」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。
ヒーロー・メダル
相手がコントロールするカードの効果によってセットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
六武衆推参!
自分の墓地の「六武衆」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される。
お家おとりつぶし
①:手札から魔法カード1枚を捨て、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手の表側表示モンスターを破壊する。その後、相手の手札がある場合、相手の手札を確認し、破壊したカードの同名カードを全て墓地へ送る。
閃光弾
相手モンスターの直接攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。このターンのエンドフェイズになる。
転生の予言
①:お互いの墓地のカードを合計2枚対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。
融合体駆除装置
フィールド上に表側表示で存在する融合モンスター1体を破壊する。
儀式降臨封印の書
フィールド上に表側表示で存在する儀式モンスター1体を破壊する。
正統なる血統
①:自分の墓地の通常モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。
疾風!凶殺陣
自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターが戦闘を行った場合、このターンのエンドフェイズ時まで自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
畳返し
召喚成功時に発動する効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
メタル・シューター
このカードが召喚に成功した時、このカードにカウンターを2つ置く。この効果によってカードに乗ったカウンター1つにつき、このカードの攻撃力は800ポイントアップする。このカードが他のカードの効果によって破壊される場合、代わりにこのカードのカウンターを1つ取り除く。
ATK / 800 DEF / 800
デス・モスキート
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、このカードにカウンターを2つ置く。この効果によってカードに乗ったカウンター1つにつき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードのカウンターを1つ取り除く。
ATK / 500 DEF / 500
E・HERO レディ・オブ・ファイア
自分のターンのエンドフェイズ時、自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスターの数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
ATK / 1300 DEF / 1000
アイス・ブリザード・マスター
このカードは自分フィールドの水属性モンスター2体をリリースし、手札から特殊召喚できる。1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、アイスカウンターを1つ置く事ができる。また、このカードをリリースする事で、アイスカウンターが乗ったモンスターを全て破壊する。
ATK / 2500 DEF / 2000
E・HERO フレイム・ブラスト
「E・HERO ザ・ヒート」+「E・HERO レディ・オブ・ファイア」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。水属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
ATK / 2300 DEF / 1600
エンジェルO7
このカードの生け贄召喚に成功した時、このカードは以下の効果を得る。●このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、効果モンスターは効果を発動できない。
ATK / 2500 DEF / 1500
ハンター・アウル
自分フィールド上に表側表示で存在する風属性モンスター1体につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。また、自分フィールド上に他の風属性モンスターが表側表示で存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。
ATK / 1000 DEF / 900
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