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幻神獣族
創造神族
幻竜族
Effect Detail:
効果
特殊召喚
チューナー
リバース
Level:
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Magic & Trap Detail
通常
装備
速攻
儀式
永続
フィールド
カウンター
検索結果5778枚のカードが見つかりました
並び替え
攻撃力が低い順
攻撃力が高い順
守備力が低い順
守備力が高い順
レベルが低い順
レベルが高い順
レアリティが低い順
レアリティが高い順
守護神エクゾード
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「スフィンクス」と名のついたモンスター1体をリリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、地属性モンスターが反転召喚に成功した時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
ATK / 0 DEF / 4000
グレート・スピリット
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、フィールド上の地属性モンスター1体を選択して発動できる。選択した地属性モンスターの元々の攻撃力と元々の守備力を、エンドフェイズ時まで入れ替える。
ATK / 500 DEF / 1500
断層地帯
守備表示の岩石族モンスターが攻撃され、攻撃モンスターのコントローラーが戦闘ダメージを受ける場合、その戦闘ダメージは倍になる。
E・HERO ワイルド・ウィングマン
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO フェザーマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。手札を1枚捨てる事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
ATK / 1900 DEF / 2300
E・HERO ネクロイド・シャーマン
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO ネクロダークマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動する。その相手モンスターを破壊する。その後、相手の墓地からモンスター1体を選び、相手フィールドに特殊召喚する。
ATK / 1900 DEF / 1800
黄金のホムンクルス
このカードの攻撃力・守備力は、ゲームから除外されている自分のカードの数×300ポイントアップする。
ATK / 1500 DEF / 1500
E・HERO ネオス
ネオスペースからやってきた新たなるE・HERO。ネオスペーシアンとコンタクト融合する事で、未知なる力を発揮する!
ATK / 2500 DEF / 2000
E・HERO フェニックスガイ
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードは戦闘によっては破壊されない。
ATK / 2100 DEF / 1200
E・HERO シャイニング・フェニックスガイ
「E・HERO フェニックスガイ」+「E・HERO スパークマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」と名のついたカード1枚につき300ポイントアップする。このカードは戦闘によっては破壊されない。
ATK / 2500 DEF / 2100
E・HERO セイラーマン
「E・HERO バブルマン」+「E・HERO フェザーマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分の魔法&罠カードゾーンにカードがセットされている場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
ATK / 1400 DEF / 1000
D-HERO デビルガイ
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する場合、1ターンに1度だけ相手モンスター1体をゲームから除外する事ができる。この効果を使用したプレイヤーはこのターン戦闘を行えない。この効果によって除外したモンスターは、2回目の自分のスタンバイフェイズ時に同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。
ATK / 600 DEF / 800
D-HERO ダイハードガイ
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、このカードを除く自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、そのモンスター1体を次の自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
ATK / 800 DEF / 800
D-HERO ダイヤモンドガイ
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、それが通常魔法カードだった場合、そのカードを墓地へ送る。違った場合、そのカードをデッキの一番下に戻す。この効果で通常魔法カードを墓地へ送った場合、次の自分ターンのメインフェイズに墓地のその通常魔法カードの発動時の効果を発動できる。
ATK / 1400 DEF / 1600
D-HERO ドレッドガイ
「幽獄の時計塔」の効果で特殊召喚した場合、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスター以外の自分のモンスターを全て破壊する。その後、自分の墓地から「D-HERO」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する事ができる。このカードが特殊召喚されたターン、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターは破壊されず、コントローラーへの戦闘ダメージは0になる。このカードの攻撃力・守備力は、自分フィ...
ATK / ? DEF / ?
サイバー・ジラフ
このカードを生け贄に捧げる。このターンのエンドフェイズまで、このカードのコントローラーへの効果によるダメージは0になる。
ATK / 300 DEF / 800
サイバー・フェニックス
このカードがフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、自分フィールド上の機械族モンスター1体を対象とする魔法・罠カードの効果を無効にする。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキからカードを1枚ドローできる。
ATK / 1200 DEF / 1600
サイバー・チュチュ
相手フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力がこのカードの攻撃力よりも高い場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
ATK / 1000 DEF / 800
サイバー・ジムナティクス
①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、相手フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手の表側攻撃表示モンスターを破壊する。
ATK / 800 DEF / 1800
サイバー・プリマ
①:このカードがアドバンス召喚に成功した場合に発動する。フィールドの表側表示の魔法カードを全て破壊する。
ATK / 2300 DEF / 1600
ガードペナルティ
フィールド上のモンスター1体を選択する。このターン選択したモンスターが守備表示になった場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
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